策略模式和工厂模式都是设计模式,但是它们的关注点不同。工厂模式是一种创建型模式,关注对象的创建;而策略模式是一种行为型模式,关注行为的封装 。,,在工厂模式中,我们通常使用一个工厂类来创建对象。这个工厂类会根据传入的参数来决定要创建哪个对象。而在策略模式中,我们通常定义一个接口或抽象类,然后让不同的实现类来实现这个接口或抽象类。这样,当我们需要改变算法时,只需要更换实现类即可 。
在软件工程中,设计模式是解决特定问题的模板,这些模式提供了可重用的结构和交互的方式,以解决常见的软件设计问题,今天我们将深入探讨一种被称为“策略模式”的设计模式。
策略模式是一种行为型设计模式,它定义了一系列算法,并将每个算法封装在一个具有共同接口的独立类中,使得它们可以相互替换,策略模式让算法的变化独立于使用它的客户端。
我们来理解一下什么是策略模式,在策略模式中,我们定义了一系列的算法(也称为策略),这些算法都实现了同一个接口,我们在运行时根据需要选择一个特定的算法。
让我们通过一个简单的例子来理解策略模式,假设我们有一个购物系统,这个系统有三种支付方式:现金、信用卡和支付宝,每种支付方式都有自己的处理逻辑,但是它们都实现了一个名为"PaymentStrategy"的接口。
```java
public interface PaymentStrategy {
void pay(double amount);
public class CashPayment implements PaymentStrategy {
public void pay(double amount) {
System.out.println("Paying with cash: " + amount);
}
public class CreditCardPayment implements PaymentStrategy {
public void pay(double amount) {
System.out.println("Paying with credit card: " + amount);
}
public class AlipayPayment implements PaymentStrategy {
public void pay(double amount) {
System.out.println("Paying with Alipay: " + amount);
}
```
在运行时,我们可以根据实际需要选择不同的支付策略,如果用户选择了现金支付,那么我们就创建一个CashPayment对象;如果用户选择了信用卡支付,那么我们就创建一个CreditCardPayment对象;如果用户选择了支付宝支付,那么我们就创建一个AlipayPayment对象,这样,我们的代码就可以根据实际需要灵活地改变支付策略,而不需要修改调用支付方法的代码。
这就是策略模式的基本概念和用法,策略模式是一种非常强大的工具,它可以帮助我们更好地组织和管理复杂的代码结构,在实际的项目开发中,我们应该尽可能多地使用这种设计模式,以提高代码的可读性和可维护性。