代理模式,也称为代理设计模式,是一种结构型设计模式,它为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问,在Java和.NET等面向对象的编程语言中,代理模式被广泛应用。
代理模式主要包含以下角色:
1、抽象主题(Subject):定义了真实主题和代理主题的共同接口,这样在任何使用真实主题的地方都可以使用代理主题。
2、真实主题(RealSubject):实现了抽象主题的类,定义了真实主题所要实现的业务逻辑。
3、代理主题(Proxy):实现了抽象主题的类,同时持有一个真实主题的引用,当客户端调用代理主题的方法时,代理主题会执行相应的操作,并可以在操作前后进行一些额外的处理。
代理模式主要有以下几种类型:
1、静态代理:代理类和真实主题类都编译完成,代理类和真实主题类一般都实现了相同的接口。
2、动态代理:代理类在运行时生成,一般使用Java的反射机制在运行时动态创建代理类。
3、远程代理:为一个对象在不同的地址空间提供局部代表,这样可以隐藏一个对象存在于不同地址空间的事实。
4、虚拟代理:根据需要创建开销很大的对象,通过它来存放实例化需要很长时间的真实对象。
5、安全代理:用来控制真实主题的访问权限。
代理模式的优点:
1、代理模式能够将代理对象与真实被调用的目标对象分离,降低了系统的耦合度。
2、在一定程度上提高了系统的扩展性。
3、可以对目标对象的功能进行增强。
4、可以在目标对象实现的基础上,增强额外的功能需求,比如延时,预处理、缓存等功能。
代理模式的缺点:
1、由于在客户端和真实主题之间增加了代理对象,因此会造成请求处理速度变慢。
2、实现代理模式需要额外的工作,有些代理模式的实现非常复杂。
在实际开发中,代理模式被广泛应用于各种场景,
1、远程代理:为一个对象在不同的地址空间提供局部代表,这样可以隐藏一个对象存在于不同地址空间的事实。
2、虚拟代理:根据需要创建开销很大的对象,通过它来存放实例化需要很长时间的真实对象。
3、安全代理:用来控制真实主题的访问权限。
代理模式是一种非常重要的设计模式,它可以帮助我们更好地控制对象的访问,提高系统的灵活性和可扩展性,我们也需要注意到,代理模式会增加系统的复杂性和处理请求的时间,我们需要根据实际的需求和情况,合理地使用代理模式。