策略模式是一种行为设计模式,它使你能在运行时改变对象的行为,这种模式涉及到一个算法族,分别封装起来,并且使它们之间可以相互替换,这个算法族可以包括一些方法,比如排序算法或查找算法。
策略模式的主要优点是提供了管理相关的类的一个很好的办法,策略类的等级结构定义了一个算法族,用来组合多个类的对象已解决一个问题,策略模式支持开闭原则,客户端可以创建新的算法类,把它们插入到现有系统中,而不必改变客户端代码。
策略模式还提供了一种方式来选择多种算法中的一种,客户端可以根据需要选择要使用的策略,然后开始执行算法,在策略模式中,客户端与具体算法的实现解耦,客户端仅与抽象策略接口交互。
策略模式是一种非常强大且灵活的设计模式,它能够帮助我们更好地管理代码,提高代码的可维护性和可扩展性,如果你正在寻找一种能够改变你编写代码方式的方法,那么策略模式绝对值得一试。