策略模式是一种软件设计模式,它定义了一系列算法,并将每个算法封装起来,使它们可以相互替换。这种模式让算法独立于使用它的客户端,提高了代码的复用性和可维护性。通过使用策略模式,我们可以在运行时动态地改变对象的行为,从而实现更高效、灵活的软件设计。
策略模式是一种常见的面向对象设计模式,它定义了一系列的算法,并将每一个算法封装起来,使它们可以互相替换,这种模式使得算法可以独立于使用它的客户端而变化,策略模式的主要优点是提供了管理相关的算法族的办法,策略类的等级结构定义了一个算法或行为族,恰当使用继承可以把公共的代码移到父类里面,从而避免代码重复,在策略模式中,一个类的行为或其算法可以在运行时更改。
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