中介者模式是设计模式中的一种,它通过引入一个中介对象来封装一组对象之间的交互,这种模式的主要目的是降低各个对象之间的耦合度,使得各个对象能够独立地改变和复用。
在实际应用中,中介者模式通常用于实现复杂的交互逻辑,特别是在涉及到多个对象之间频繁的、复杂的消息传递时,通过中介者模式,可以将这些复杂的交互逻辑封装在一个中介对象中,从而使得其他对象只需要和中介对象进行交互,而不需要关心具体的交互细节。
中介者模式还具有很好的扩展性,当需要增加新的交互逻辑时,只需要修改中介对象,而不需要修改其他对象,这使得系统的设计和维护变得更加容易。
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