原型模式是一种创建型设计模式,它的核心思想是通过复制现有的对象来创建新的对象,这种模式在Java、C++等面向对象的编程语言中都有实现,原型模式的主要优点是可以避免创建大量的相似对象,节省内存空间和提高程序运行效率,原型模式也有一些缺点,如复制对象可能会消耗大量的时间和内存,在使用原型模式时,需要根据实际的需求和场景来权衡其优缺点。
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原型模式深度解析,从原理到实践
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