装饰器模式是一种结构型设计模式,它允许在不改变现有对象结构的情况下,动态地添加或修改对象的行为,这种模式的主要优点是它可以在运行时添加新的行为,而不需要修改现有代码。
装饰器模式的基本工作原理是创建一个装饰器类,该类包含一个与被装饰对象相同的接口,装饰器类可以包装一个被装饰对象,并添加新的功能,这样,我们就可以在不改变原有对象的基础上,通过添加新的装饰器来改变对象的行为。
装饰器模式的一个常见应用场景是在不改变原有类的基础上,为类添加新的功能,我们可以使用装饰器模式来实现日志记录、性能测试、事务处理等功能,而不需要修改原有类的代码。
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