状态模式是一种行为设计模式,它允许对象在其内部状态改变时改变其行为,这种模式在主机评测中有着广泛的应用,因为主机的性能和功能会随着使用环境和使用方式的变化而变化,当我们在不同的游戏设置下测试主机的图形性能时,主机可能需要在不同的状态之间切换,以适应不同的需求,通过使用状态模式,我们可以更灵活地管理这些状态,并确保主机的行为始终与其当前的状态相匹配,状态模式还可以帮助我们更好地组织和管理主机的代码,使其更易于理解和修改,状态模式是主机评测中不可或缺的一种工具。
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