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代理模式,是设计模式中的一种,它为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问,在实际应用中,我们经常会遇到需要对某些对象进行访问控制的情况,例如网络访问、文件操作等,代理模式就是为解决这类问题而提出的。
代理模式的原理
代理模式的核心思想是通过代理对象来控制对原对象的访问,代理模式包含三个角色:抽象主题(Subject)、具体主题(RealSubject)和代理(Proxy)。
1、抽象主题(Subject):定义了真实主题和代理对象共同的接口,这样在任何使用真实主题的地方都可以使用代理对象。
2、具体主题(RealSubject):实现了抽象主题的接口,定义了真实主题所要实现的业务逻辑。
3、代理(Proxy):实现了抽象主题的接口,同时持有一个具体主题的引用,用于控制对真实主题的访问。
代理模式的实现
代理模式有两种实现方式:静态代理和动态代理。
1、静态代理:在编译时期就确定了代理对象和真实主题的关系,静态代理需要实现InvocationHandler接口,重写invoke方法。
public interface Subject { void request(); } public class RealSubject implements Subject { @Override public void request() { System.out.println("真实主题的请求"); } } public class Proxy implements Subject { private RealSubject realSubject; @Override public void request() { if (realSubject == null) { realSubject = new RealSubject(); } preRequest(); realSubject.request(); postRequest(); } private void preRequest() { System.out.println("代理对象的预处理"); } private void postRequest() { System.out.println("代理对象的后处理"); } }
2、动态代理:在运行时动态生成代理对象,Java提供了java.lang.reflect.Proxy类来创建动态代理对象。
import java.lang.reflect.InvocationHandler; import java.lang.reflect.Method; import java.lang.reflect.Proxy; public class DynamicProxy implements InvocationHandler { private Object target; public Object bind(Object target) { this.target = target; return Proxy.newProxyInstance(target.getClass().getClassLoader(), target.getClass().getInterfaces(), this); } @Override public Object invoke(Object proxy, Method method, Object[] args) throws Throwable { System.out.println("动态代理的预处理"); Object result = method.invoke(target, args); System.out.println("动态代理的后处理"); return result; } }
代理模式的应用
代理模式在实际应用中有很多应用场景,以下是一些常见的例子:
1、远程代理:为一个对象在不同的地址空间提供局部代表,这样可以隐藏一个对象存在于不同地址空间的事实。
2、虚拟代理:根据需要创建开销很大的对象,通过它来存放实例化需要很长时间的真实对象。
3、安全代理:用来控制真实对象访问时的权限。
4、智能指引:当调用真实的对象时,代理处理另外一些事情,如计算真实对象的引用次数,这样当该对象没有引用时,可以自动释放它。
5、延迟加载:当一个对象被访问时,才创建代理实例,这样可以避免实例化开销。
代理模式的优缺点
1、优点:
- 代理模式能够将代理对象与真实主题分离,降低了系统的耦合度。
- 代理模式可以在不修改原有代码的基础上,增加新的功能。
- 代理模式可以对真实主题进行访问控制,提高系统的安全性。
- 代理模式可以实现懒加载,提高系统的性能。
2、缺点:
- 由于在客户端和真实主题之间增加了代理对象,会造成请求处理速度变慢。
- 实现代理模式需要额外的工作,如编写代理类、接口等。
- 代理模式会增加系统的复杂度。
代理模式是一种非常实用的设计模式,它可以帮助我们更好地控制对对象的访问,降低系统的耦合度,提高系统的安全性和性能,在实际开发中,我们需要根据具体需求选择合适的代理模式实现方式,并注意代理模式可能带来的性能和复杂度问题。