适配器模式是一种结构型设计模式,它允许将不兼容的对象转换成可兼容的接口。主要目的是解决在不改变现有代码的情况下,使不兼容的接口之间能够正常工作,通过创建一个中间转换的适配器来将一个对象转换成我们所需要的接口 。,,适配器模式属于结构型模式,别名 wrapper,结构性模式关注的是如何组合类与对象,以获得更大的结构。
在编程中,我们经常会遇到需要将一个类的接口转换为客户端所期望的另一个接口的情况,这种情况下,适配器模式就显得尤为重要,适配器模式是一种结构型设计模式,它提供了一种将不兼容的对象包装到一个适配器对象中的方法,从而使它们能够与其他对象一起工作,本文将深入探讨适配器模式的概念、原理、实现以及应用场景,帮助你更好地理解和使用这一强大的设计模式。
我们需要了解什么是适配器模式,适配器模式是一种结构型设计模式,它通过将一个类的接口转换成客户期望的另一个接口,使得原本因接口不兼容而不能一起工作的类可以一起工作,适配器模式主要分为三种类型:类适配器、对象适配器和静态代理。
1、类适配器:通过继承目标接口并实现目标接口,从而使得目标接口与源接口可以一起工作,这种类型的适配器通常被称为类中介者。
interface Target { void request(); } class Source implements Target { @Override public void request() { System.out.println("Source request"); } } class ClassAdapter implements Target { private Source source; public ClassAdapter(Source source) { this.source = source; } @Override public void request() { source.request(); } }
2、对象适配器:通过组合的方式,将一个类的实例作为另一个类的目标对象来实现适配,这种类型的适配器通常被称为对象中介者。
interface Target { void request(); } class Source implements Target { @Override public void request() { System.out.println("Source request"); } } class ObjectAdapter implements Target { private Source source; public ObjectAdapter(Source source) { this.source = source; } @Override public void request() { source.request(); } }
3、静态代理:通过创建一个代理类来实现适配,代理类可以在调用目标方法之前或之后执行一些额外的操作,这种类型的适配器通常被称为静态中介者。
interface Target { void request(); } class Source implements Target { @Override public void request() { System.out.println("Source request"); } } class DynamicProxy implements InvocationHandler, Target { private Object target; public DynamicProxy(Object target) { this.target = target; } @Override public Object invoke(Object proxy, Method method, Object[] args) throws Throwable { System.out.println("Before request"); Object result = method.invoke(target, args); System.out.println("After request"); return result; } }
我们来谈谈适配器模式的应用场景,适配器模式适用于以下几种情况:
1、当两个接口之间存在较大的差异时,可以使用适配器模式将它们转换为相同的接口,从而使得原本无法一起工作的类可以一起工作,Java中的I/O流操作。
2、当需要为现有类提供一个统一的访问接口时,可以使用适配器模式将这个类的内部实现封装起来,从而使得客户端只需要关注统一的接口,Java中的JDBC驱动程序。