策略模式和工厂模式都是设计模式,它们的目的都是为了提高代码的灵活性和可维护性。它们的实现方式不同。工厂模式是一种创建对象的方式,使得创建对象的过程与使用对象的过程分离。而策略模式则是一种行为型设计模式,可以在运行时动态切换不同的算法或策略 。
本文目录导读:
策略模式是一种行为设计模式,它定义了一系列算法,并将每个算法封装在一个具有共同接口的类中,使得它们可以相互替换,策略模式让算法的变化独立于使用它的客户端。
策略模式简介
策略模式是一种行为型设计模式,它定义了一系列算法,并将每个算法封装在一个具有共同接口的类中,使得它们可以相互替换,策略模式让算法的变化独立于使用它的客户端。
策略模式的构成
1、抽象策略(Strategy)
抽象策略是策略模式的核心,它定义了一系列操作,这些操作可以在不同的上下文环境中被调用,抽象策略通常包含一个接口,该接口定义了所有需要实现的方法。
public interface Strategy { void execute(); }
2、具体策略(ConcreteStrategy)
具体策略是实现抽象策略的具体类,它实现了抽象策略中定义的所有方法,具体策略可以根据实际需求进行扩展和修改。
public class ConcreteStrategyA implements Strategy { @Override public void execute() { System.out.println("执行策略A"); } } public class ConcreteStrategyB implements Strategy { @Override public void execute() { System.out.println("执行策略B"); } }
3、上下文(Context)
上下文是策略模式的用户,它持有一个指向具体策略的引用,并在需要时调用具体策略的方法,上下文可以根据实际需求进行扩展和修改。
public class Context { private Strategy strategy; public Context(Strategy strategy) { this.strategy = strategy; } public void setStrategy(Strategy strategy) { this.strategy = strategy; } public void executeStrategy() { strategy.execute(); } }
策略模式的应用场景
1、根据不同条件选择不同的算法,根据用户的年龄、性别等因素,选择不同的推荐算法。
2、在运行时动态地改变算法,根据系统性能、资源情况等因素,动态地选择最优的算法。
3、将算法的实现与使用分离,将排序算法的实现与使用排序功能的用户分离,使得用户只需要关注如何使用排序功能,而不需要关心具体的排序算法实现。
策略模式的优点与缺点
优点:
1、可以降低客户端与具体实现之间的耦合度,客户端只需要关注如何使用具体策略,而不需要关心具体的实现细节。
2、可以方便地替换算法,当需要更换算法时,只需更换具体的策略即可,无需修改客户端代码。
3、可以提高代码的可扩展性,当需要添加新的算法时,只需添加一个新的具体策略即可,无需修改现有的代码。
缺点:
1、如果具体策略的数量较多,可能会导致客户端与具体实现之间的耦合度过高,不利于后期的维护和扩展。
2、如果具体策略的计算复杂度较高,可能会影响系统的性能,在这种情况下,可以考虑使用其他设计模式,如模板方法模式等。