代理模式是一种设计模式,它为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问。代理模式在客户端与目标对象之间起到一个中介作用和保护目标对象的作用。代理对象可以扩展目标对象的功能,能将客户端与目标对象分离,在一定程度上降低了系统的耦合度。 ,,代理模式就是一种间接访问对象的方式,通过定义一个继承抽象主题的代理来包含真实主题,从而实现对真实主题的访问。
在软件开发中,设计模式是一种被广泛接受的解决问题的最佳实践,它们是经过验证的解决方案,可以帮助开发人员更有效地解决常见的编程问题,我们将讨论一个非常有用的设计模式——代理模式,代理模式是一种结构型设计模式,它为其他对象提供了一种代理以控制对这个对象的访问,这种模式的主要目的是在访问对象时提供某种形式的保护或控制。
代理模式的主要角色包括:
1、抽象主题(Subject):定义了一组接口,用于与代理进行交互。
2、真实主题(RealSubject):实现了抽象主题中定义的接口。
3、代理(Proxy):实现抽象主题中的接口,并持有一个真实主题的引用,当客户端调用代理的方法时,代理会在执行前或执行后调用真实主题的方法。
代理模式有以下主要优点:
1、安全性:通过代理,我们可以控制对真实主题的访问,我们可以在访问真实主题之前或之后添加额外的逻辑,如身份验证、权限检查等。
2、性能:代理可以在需要时延迟加载真实主题,从而提高系统的性能。
3、解耦:通过使用代理,我们可以将真实主题与其使用者分离,这有助于降低系统的耦合度。
4、易于扩展:如果我们需要为真实主题添加新的行为,只需要修改真实主题的实现即可,无需修改使用真实主题的所有代码。
下面是一个简单的代理模式的例子:
// 抽象主题接口 public interface Subject { void request(); } // 真实主题实现类 public class RealSubject implements Subject { @Override public void request() { System.out.println("真实主题处理请求"); } } // 代理实现类 public class Proxy implements Subject { private RealSubject realSubject; @Override public void request() { if (realSubject == null) { realSubject = new RealSubject(); } preRequest(); realSubject.request(); postRequest(); } private void preRequest() { System.out.println("代理处理请求前操作"); } private void postRequest() { System.out.println("代理处理请求后操作"); } }
在这个例子中,我们定义了一个抽象主题接口Subject
,一个真实主题实现类RealSubject
和一个代理实现类Proxy
,当我们调用Proxy
的request
方法时,它会在执行真实主题的request
方法之前和之后分别调用preRequest
和postRequest
方法,这样,我们就可以在不修改真实主题的情况下,为其添加额外的功能。