策略模式和工厂模式都是面向对象设计模式,但是它们的关注点不同。工厂模式关注对象的创建,而策略模式关注行为的封装。
本文目录导读:
策略模式(Strategy Pattern)是一种行为型设计模式,它定义了一系列算法,并将每个算法封装在一个具有共同接口的类中,使得它们可以相互替换,策略模式让算法的变化独立于使用它们的客户端。
策略模式概述
策略模式主要用于在运行时根据不同的情况选择不同的算法或策略来执行,它可以将算法的实现与使用算法的客户端分离,使得客户端不需要关心具体的算法实现,只需要知道如何调用即可,这样可以提高代码的可扩展性和可维护性。
策略模式的构成
1、抽象策略(Strategy)
抽象策略是策略模式的核心,它定义了一个公共接口,所有具体策略类都需要实现这个接口,抽象策略类中包含了一个纯虚函数,用于表示具体的策略实现。
public interface Strategy { void execute(); }
2、具体策略(ConcreteStrategy)
具体策略类实现了抽象策略接口,并提供了具体的策略实现,具体策略类之间可以相互替换,客户端只需调用相应的方法即可。
public class ConcreteStrategyA implements Strategy { @Override public void execute() { System.out.println("执行策略A"); } } public class ConcreteStrategyB implements Strategy { @Override public void execute() { System.out.println("执行策略B"); } }
3、上下文(Context)
上下文是一个包含一个策略对象的类,负责维护一个指向策略对象的引用,并提供一个方法供客户端调用策略对象的方法,客户端通过上下文对象调用策略对象的方法来实现具体的功能。
public class Context { private Strategy strategy; public Context(Strategy strategy) { this.strategy = strategy; } public void setStrategy(Strategy strategy) { this.strategy = strategy; } public void executeStrategy() { strategy.execute(); } }
策略模式的应用场景
1、需要在运行时动态选择算法的情况,例如排序算法、搜索算法等。
2、当一个类有多个实现者时,可以使用策略模式将这些实现者封装起来,便于统一管理和使用,例如数据库连接池、日志记录器等。
3、当需要避免使用多重条件判断语句时,可以使用策略模式将条件判断逻辑封装起来,使代码更加简洁,例如权限验证、数据校验等。
策略模式是一种非常实用的设计模式,它可以帮助我们更好地组织和管理代码,提高代码的可读性和可维护性,在实际开发中,我们可以根据具体需求灵活运用策略模式,为项目带来更多的价值。