策略模式和工厂模式是两种非常经典的设计模式,它们在不同的场景中发挥着重要作用。尽管二者在设计目标和实现方式上有所不同,但经常被初学者混淆。 ,,工厂模式是一种创建型模式,主要用于创建对象。它通过将对象的创建过程封装在一个工厂类中,客户端无需直接实例化对象,而是通过调用工厂方法获取对象的实例。工厂模式的核心思想是将实例化过程延迟到子类中,遵循了面向接口编程的设计原则。典型应用场景:当创建对象的过程复杂时,可以通过工厂模式进行封装。需要根据条件或配置动态创建不同类型的对象时。,,策略模式则是一种行为型模式,它定义了一系列算法,并将每个算法封装起来,使它们可以相互替换。策略模式实现了算法定义和算法使用的分离,它通过继承和多态的机制实现对算法族的使用和管理。典型应用场景:当有多种算法可供选择时,可以使用策略模式来实现这些算法之间的切换。
本文目录导读:
策略模式(Strategy Pattern)是一种行为型设计模式,它定义了一系列算法,并将每个算法封装在一个具有共同接口的独立类中,使得它们可以相互替换,策略模式让算法的变化独立于使用它们的客户端。
什么是策略模式?
策略模式是一种行为型设计模式,它的主要目的是在运行时根据不同的情况选择不同的算法,策略模式通常用于处理一些需要在运行时动态选择的问题,例如排序算法、搜索算法等。
策略模式的优点
1、解耦:策略模式将算法的实现与使用它的客户端分离,使得客户端不需要关心具体的算法实现,只需要关注如何调用即可,这样可以降低客户端和实现类之间的耦合度,提高代码的可维护性。
2、扩展性:策略模式允许在不修改原有代码的基础上,通过引入新的策略类来扩展原有的功能,这样可以方便地为系统添加新的功能,而无需对原有的代码进行大量的修改。
3、灵活性:策略模式可以根据不同的需求选择不同的策略,使得系统具有很高的灵活性,可以根据用户的喜好选择不同的排序算法,或者根据不同的场景选择不同的搜索算法。
策略模式的实现
下面我们来看一个简单的策略模式实现示例:
假设我们有一个电商系统,需要对商品进行排序,我们可以使用策略模式来实现这个功能,我们需要定义一个策略接口,然后为每种排序算法实现这个接口:
public interface SortStrategy { void sort(List<Product> productList); }
我们为每种排序算法实现这个接口:
public class BubbleSortStrategy implements SortStrategy { @Override public void sort(List<Product> productList) { // 实现冒泡排序算法 } } public class QuickSortStrategy implements SortStrategy { @Override public void sort(List<Product> productList) { // 实现快速排序算法 } }
我们需要定义一个上下文类,用于保存当前使用的策略对象:
public class SortContext { private SortStrategy strategy; public SortContext(SortStrategy strategy) { this.strategy = strategy; } public void setStrategy(SortStrategy strategy) { this.strategy = strategy; } public void executeStrategy() { strategy.sort(productList); } }
我们可以在客户端代码中使用上下文类来执行不同的排序策略:
public class Client { public static void main(String[] args) { List<Product> productList = new ArrayList<>(); // 填充商品数据到productList中 SortContext context = new SortContext(new BubbleSortStrategy()); // 或者 new QuickSortStrategy(); 根据需要选择不同的排序策略 context.executeStrategy(); // 执行排序策略 } }
策略模式是一种非常实用的设计模式,它可以帮助我们将复杂的问题分解成多个简单的部分,从而提高代码的可读性和可维护性,在实际开发过程中,我们可以根据具体的需求选择合适的策略模式来解决问题。