代理模式是一种设计模式,用于在不修改原目标对象的前提下,提供额外的功能操作,扩展目标对象的功能。代理模式包括远程代理、虚拟代理、保护代理等类型,常用于权限控制、性能优化等场景。 ,,代理模式就是使用代理对象来代替对真实对象的访问,这样就可以在不修改原目标对象的前提下,提供额外的功能操作,扩展目标对象的功能。
代理模式是一种结构型设计模式,它为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问,这种模式的主要目的是在不修改原始类的情况下,为原始类添加新的功能,代理模式通常包括两个角色:一个抽象角色(Subject)和一个具体角色(RealSubject),抽象角色定义了客户端和代理之间的接口,而具体角色实现了这些接口并提供了实际的功能。
代理模式的主要应用场景有:
1、远程代理:通过代理服务器访问远端系统资源,可以隐藏内部实现细节,提高系统的可扩展性和安全性。
2、缓存代理:在不改变原始数据结构的情况下,对数据进行缓存处理,提高系统性能。
3、装饰器模式:通过代理模式实现对象的装饰,可以在不修改原始对象的基础上,为其添加新的功能。
4、状态模式:通过代理模式实现状态对象的集中管理,可以方便地切换不同的状态。
下面我们通过一个简单的示例来说明代理模式的实现过程:
假设我们有一个简单的文件传输系统,客户端需要通过代理服务器将文件发送给服务器,在这个系统中,客户端、代理服务器和服务器分别对应抽象角色Subject、具体角色RealSubject和ConcreteSubject。
我们定义抽象角色Subject:
public interface Subject { void sendFile(String filePath); }
我们定义具体角色RealSubject:
public class RealSubject implements Subject { @Override public void sendFile(String filePath) { System.out.println("Sending file to server: " + filePath); } }
我们定义具体角色ConcreteSubject,它是RealSubject的一个代理:
public class ConcreteSubjectProxy implements Subject { private RealSubject realSubject; public ConcreteSubjectProxy(RealSubject realSubject) { this.realSubject = realSubject; } @Override public void sendFile(String filePath) { System.out.println("Before sending file to server"); realSubject.sendFile(filePath); System.out.println("After sending file to server"); } }
我们在客户端中使用代理服务器来发送文件:
public class Client { public static void main(String[] args) { RealSubject realSubject = new RealSubject(); ConcreteSubjectProxy proxy = new ConcreteSubjectProxy(realSubject); proxy.sendFile("path/to/file"); } }
通过上述示例,我们可以看到代理模式的实现过程,在实际应用中,我们可以根据需求选择合适的代理模式来实现系统的优化和扩展。