在计算机科学中,设计模式是一种经过验证的解决方案,用于解决特定问题,它们提供了一个可重用的解决方案,可以帮助开发人员更有效地编写代码,我们将讨论一种非常有用的设计模式——代理模式。
代理模式是一种结构型设计模式,它为其他对象提供了一种代理以控制对这个对象的访问,这种模式通常用于需要延迟加载、缓存、权限检查等场景。
代理模式的主要角色有两个:一个是实际的对象(Subject),另一个是代理对象(Proxy),实际的对象负责处理业务逻辑,而代理对象则充当实际对象和客户端之间的中介。
代理模式的工作流程如下:
1、客户端通过调用代理对象的方法来访问实际的对象。
2、代理对象在内部持有一个对实际对象的引用,并在调用实际对象的方法之前或之后执行一些操作(如延迟加载、缓存等)。
3、如果代理对象无法访问实际的对象(实际的对象不存在或者被锁定),那么代理对象将返回一个错误信息给客户端。
以下是一个简单的代理模式的Java实现:
// 实际的对象接口 interface Subject { void request(); } // 实际的对象实现 class RealSubject implements Subject { @Override public void request() { System.out.println("RealSubject: Handling request."); } } // 代理对象接口 interface Proxy { void request(); } // 代理对象实现 class ProxySubject implements Proxy { private RealSubject realSubject; public void setRealSubject(RealSubject realSubject) { this.realSubject = realSubject; } @Override public void request() { if (realSubject == null) { throw new IllegalStateException("RealSubject is not available."); } System.out.println("ProxySubject: Pre-processing before forwarding the request to RealSubject."); realSubject.request(); System.out.println("ProxySubject: Post-processing after forwarding the request to RealSubject."); } }
在这个例子中,RealSubject
是实际的对象,ProxySubject
是代理对象,客户端可以通过调用ProxySubject
的request()
方法来访问RealSubject
的request()
方法,在调用RealSubject
的request()
方法之前和之后,ProxySubject
会执行一些额外的操作,如果RealSubject
不可用(已经被销毁),那么ProxySubject
将抛出一个异常。