中介者模式和外观模式都是设计模式中的一种,但是它们的作用不同。中介者模式用于降低对象间耦合,通过中介者进行通信;而外观模式则为子系统中的一组接口提供一个一致的界面,此模式定义了一个高层接口,这个接口使得这一子系统更加容易使用 。
在软件开发中,我们经常需要处理一些复杂的问题,这些问题往往涉及到多个对象之间的交互,为了解决这些问题,我们可以使用一种称为“中介者模式”的设计模式,中介者模式是一种行为设计模式,它允许你定义一系列的算法,并将它们封装在一个对象中,从而使这些算法与其他对象进行松散耦合,这种模式的主要优点是它可以提高代码的可重用性和可扩展性。
中介者模式的主要角色有以下几个:
1、抽象中介者(AbstractMediator):定义了所有客户端都应该使用的方法,例如请求操作和通知其他对象操作完成。
2、具体中介者(ConcreteMediator):实现了抽象中介者中定义的方法,并负责协调各个对象之间的交互。
3、抽象主题(AbstractSubject):定义了客户端希望其代理对象执行的操作。
4、具体主题(ConcreteSubject):实现了抽象主题中定义的方法,并负责执行具体的操作。
5、抽象中介者客户(AbstractMediatorClient):与抽象中介者进行交互的客户端。
6、具体中介者客户(ConcreteMediatorClient):实现了抽象中介者客户中定义的方法,并与具体中介者进行交互。
下面我们通过一个简单的例子来说明如何使用中介者模式:
假设我们正在开发一个简单的日程管理应用程序,用户可以在应用程序中添加、删除和修改日程,为了实现这个功能,我们需要定义一个抽象的“日程管理器”(ScheduleManager)类,它包含一个抽象的“日程”(Schedule)接口,以及一些用于操作日程的具体方法,我们还需要定义一个抽象的“参与者”(Participant)接口,以及一些用于操作参与者的具体方法,我们需要定义一个具体的“日程管理器”类(ConcreteScheduleManager),它实现了抽象的“日程管理器”接口,并负责协调各个对象之间的交互。
在这个例子中,抽象的“日程管理器”类充当了中介者的角色,它负责协调各个对象之间的交互,具体的行为由具体的“日程管理器”类来实现,而客户端只需要与抽象的“日程管理器”类进行交互即可,这样一来,我们就可以轻松地为不同的客户端提供不同的“日程管理器”实现,而不需要修改客户端的代码。
中介者模式是一个非常强大的编程工具,它可以帮助我们解决复杂的问题,提高代码的可重用性和可扩展性,在实际开发过程中,我们可以根据需要灵活地使用中介者模式来设计和实现各种复杂的系统。