策略模式和工厂模式都是设计模式,但是它们的关注点不同。工厂模式关注于如何创建对象,通过封装对象的创建逻辑来提高代码的可维护性和扩展性。而策略模式则关注于行为的封装和替换,可以将算法封装、分离和替换,实现开闭原则 。,,工厂模式是一种创建对象的方式,使得创建对象的过程与使用对象的过程分离;而策略模式则是一种行为型设计模式,可以在运行时动态切换不同的算法或策略。
在编程中,我们经常遇到需要根据不同情况采取不同行动的情况,这就需要我们有一种灵活、可复用的设计方式来解决这个问题,这就是策略模式,策略模式是一种行为设计模式,它定义了一系列算法,并将每个算法封装在一个具有共同接口的独立类中,使得它们可以相互替换。
策略模式的主要优点是它提供了一种方式,可以将算法的变化独立于使用它们的客户端,也就是说,如果你想要更改某个部分的算法,你只需要更换那个部分的实现,而不需要去修改调用它的代码。
下面我们来看一个简单的策略模式的例子,假设我们有一个电商平台,它有多种商品的购买策略,每种购买策略都有自己的价格计算方法和折扣规则。
我们定义一个公共的接口,这个接口包含两个方法:一个用于计算价格,另一个用于计算折扣,我们为每种购买策略实现这个接口,对于打折策略,我们可以在其实现类中定义一个特殊的折扣规则;对于包邮策略,我们可能需要在实现类中定义一个特殊的运费计算方法。
我们需要一个上下文类,这个类持有一个策略对象的引用,并提供一个方法来设置这个策略对象,这样,当用户选择一种购买策略时,我们只需要改变上下文中的策略对象即可。
我们在客户端代码中使用上下文类和策略接口,这样,当我们需要改变购买策略时,我们只需要改变上下文中的策略对象,而不需要去修改使用这些策略的代码。
策略模式是一种非常强大的设计模式,它可以帮助我们处理复杂的问题,使我们的代码更加灵活、可维护和可扩展,使用策略模式也有一些需要注意的地方,我们需要确保所有的策略对象都是可替换的,而且在使用策略时要避免循环依赖等问题。