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策略模式(Strategy Pattern)是一种行为型设计模式,它定义了一系列算法,并将每个算法封装在一个具有共同接口的类中,使得它们可以相互替换,策略模式让算法的变化独立于使用它们的客户端。
策略模式简介
策略模式是一种常用的设计模式,它主要用于解决同一问题在不同场景下可能有多种解决方案的情况,策略模式将这些解决方案封装成独立的类,使得它们可以相互替换,从而实现代码的复用和灵活性。
策略模式的构成
1、抽象策略(Strategy)
抽象策略是一个接口,它定义了一个或多个算法的共有方法,这些方法的具体实现由子类完成。
public interface Strategy { void execute(); }
2、具体策略(ConcreteStrategy)
具体策略是实现抽象策略接口的具体类,它实现了抽象策略中定义的方法,具体策略可以有多个,它们之间可以相互替换。
public class ConcreteStrategyA implements Strategy { @Override public void execute() { System.out.println("执行策略A"); } } public class ConcreteStrategyB implements Strategy { @Override public void execute() { System.out.println("执行策略B"); } }
3、上下文(Context)
上下文是一个类,它持有一个策略对象,并提供一个方法来调用策略对象的execute方法,上下文负责维护一个策略对象的引用,以便在运行时可以动态地切换策略。
public class Context { private Strategy strategy; public Context(Strategy strategy) { this.strategy = strategy; } public void setStrategy(Strategy strategy) { this.strategy = strategy; } public void executeStrategy() { strategy.execute(); } }
策略模式的应用场景
1、当需要在运行时根据不同的条件选择不同的算法时,可以使用策略模式,排序算法可以根据数据的特点选择不同的排序算法,如冒泡排序、快速排序等。
2、当需要为同一个问题的多种解决方案提供统一的接口时,可以使用策略模式,这样,当需要修改解决方案时,只需要修改实现类即可,而不需要修改使用这些解决方案的客户端代码。
策略模式的优点和缺点
优点:
1、策略模式实现了算法的解耦,使得客户端与具体的算法实现分离,提高了代码的可维护性和可扩展性。
2、可以为同一个问题的多种解决方案提供统一的接口,使得代码更加简洁和易于理解。
3、当需要修改解决方案时,只需要修改实现类即可,而不需要修改使用这些解决方案的客户端代码,这降低了系统的耦合度,提高了系统的可扩展性。
缺点:
1、实现类的数量可能会随着问题的复杂度增加而增加,增加了系统的复杂度,但通过使用工厂模式等设计模式,可以将这种复杂度降低到一定的程度。