策略模式和工厂模式都是设计模式中的经典之作。工厂模式是创建型模式,关注对象的创建;而策略模式是行为型模式,关注行为的封装 。,,工厂模式适用于对象的创建和使用分离的情况,可以通过传入参数来指定要创建的对象类型。而策略模式适用于需要在运行时动态切换不同的算法或策略的情况。
本文目录导读:
策略模式(Strategy Pattern)是一种行为型设计模式,它定义了一系列算法,并将每个算法封装在一个具有共同接口的独立类中,使得它们可以相互替换,策略模式让算法的变化独立于使用它的客户端。
策略模式简介
策略模式是一种行为型设计模式,它的主要目的是在同一种算法的多种实现之间进行选择,策略模式定义了一个上下文类,其中封装了一组可互换的算法,并通过一个上下文环境来调用这些算法,策略模式可以让算法的变化独立于使用它的客户端。
策略模式的优点
1、提高了代码的可复用性:将算法的实现与使用算法的客户端分离,使得算法可以在不影响客户端的情况下进行修改和扩展。
2、降低了系统的耦合度:策略模式使得各个算法之间的依赖关系降低,有利于系统的维护和扩展。
3、提高了代码的可读性和可维护性:策略模式将算法的实现细节隐藏在上下文类中,使得客户端只需要关注自己的业务逻辑,而不需要关心算法的具体实现。
策略模式的适用场景
1、当需要在运行时动态地选择算法时,可以使用策略模式,根据不同的条件选择不同的排序算法。
2、当需要在不修改原有代码的基础上,增加新的算法时,可以使用策略模式,为现有的数据结构添加新的操作。
3、当需要将一些相似的操作抽象成一个统一的接口时,可以使用策略模式,将不同的文件操作抽象成一个统一的文件处理接口。
策略模式的实现步骤
1、定义一个上下文类,其中包含一个用于存储策略对象的引用变量。
public class Context { private Strategy strategy; public void setStrategy(Strategy strategy) { this.strategy = strategy; } public void executeStrategy() { strategy.execute(); } }
2、定义一个具有共同接口的策略类,策略类中包含一个用于执行具体操作的方法。
public interface Strategy { void execute(); }
3、实现具体的策略类,每个具体的策略类实现了策略接口中定义的具体操作。
public class ConcreteStrategyA implements Strategy { @Override public void execute() { System.out.println("执行策略A"); } } public class ConcreteStrategyB implements Strategy { @Override public void execute() { System.out.println("执行策略B"); } }
4、在客户端代码中,使用上下文类来调用具体的策略类,这样,当需要修改算法时,只需更换上下文类中的策略对象即可,而无需修改客户端代码。
public class Client { public static void main(String[] args) { Context context = new Context(); context.setStrategy(new ConcreteStrategyA()); // 或者 context.setStrategy(new ConcreteStrategyB()); context.executeStrategy(); // 输出:执行策略A 或者 执行策略B } }
策略模式是一种非常实用的设计模式,它可以帮助我们更好地组织和管理代码,在实际开发中,我们可以根据具体的需求来选择是否使用策略模式,掌握策略模式对于提高编程能力具有很大的帮助。