策略模式和状态模式都是行为型设计模式,它们都可以通过改变算法对象或状态来做出不同的行为。 ,,相同的地方:策略模式通过改变其算法对象,做出不同的行为;状态模式根据状态改变,做出不同的行为。两者都是通过元素的改变,做出不同的行为。,,不同的地方:那么区别是什么呢?策略模式需要根据需求来选择实现的策略,而状态模式是根据状态变化而自动改变行为。 即策略模式的算法需要被动的被设置,而状态模式的状态是根据条件自动转换的。 一个改变是来自于外部选择,另一个的改变是来自于内部的自动判断。
策略模式是一种行为型设计模式,它将一组行为封装到一系列的策略类中,使得它们可以相互替换,策略模式让算法的变化独立于使用它的客户端,在这篇文章中,我们将对策略模式进行详细的评测与解析,包括其定义、特点、应用场景、优缺点以及实战案例等方面。
1、定义
策略模式定义如下:
interface Strategy { void execute(); } class ConcreteStrategyA implements Strategy { public void execute() { System.out.println("执行策略A"); } } class ConcreteStrategyB implements Strategy { public void execute() { System.out.println("执行策略B"); } } class Context { private Strategy strategy; public Context(Strategy strategy){ this.strategy = strategy; } public void setStrategy(Strategy strategy){ this.strategy = strategy; } public void executeStrategy(){ strategy.execute(); } } public class StrategyPatternDemo { public static void main(String[] args){ Context context = new Context(new ConcreteStrategyA()); context.executeStrategy(); //输出:执行策略A context.setStrategy(new ConcreteStrategyB()); context.executeStrategy(); //输出:执行策略B } }
2、特点
策略模式有以下特点:
* 客户端不知道具体实现了哪个策略类,只需要知道策略接口即可,这样可以在不影响客户端的情况下,随时切换不同的策略实现。
* 每个具体的策略类负责一部分业务逻辑,这有助于降低代码的耦合度和提高可维护性,通过策略模式,我们可以将一些通用的功能抽象为一个独立的策略类,从而实现代码的复用。