中介者模式是一种用于降低复杂性和解耦的软件设计模式。它的优点包括:减少类之间的依赖性,提高代码的可维护性和可扩展性;中介者将系统内部的交互逻辑集中在一起,降低了系统中对象之间的耦合度;可以简化对象之间的相互通信,使其更加灵活、易于扩展和维护;可以将系统中的复杂性分解到中介者中,使得各个模块职责更加分明,易于管理和维护。 ,,缺点包括:中介者模式的实现需要在系统内部引入一个中介者对象,增加了系统的复杂性;中介者对象可能会变得过于复杂,难以维护和拓展;中介者模式会导致系统中对象之间的通信变得间接,降低了通信效率;中介者对象可能会成为系统的瓶颈,影响系统的性能。 ,,适用场景包括:引用关系复杂:系统中对象之间存在复杂的引用关系,产生的相互依赖关系结构混乱,难以理解;系统中存在多个抽象级别相同的子系统,这些子系统之间需要进行协调和交互;系统中存在多个抽象级别不同的子系统,这些子系统之间需要进行协调和交互;系统中存在多个抽象级别不同且具有复杂行为的对象,这些对象之间需要进行协调和交互。
本文目录导读:
在软件开发过程中,我们经常会遇到各种复杂的问题,例如对象之间的交互、数据传递等,为了解决这些问题,我们可以使用一些设计模式,本文将介绍一种非常实用的设计模式——中介者模式。
中介者模式(Mediator Pattern)是一种行为型设计模式,它定义了一种一对多的依赖关系,让多个对象都有机会决定这些对象的事务,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都会得到通知并自动更新,中介者模式可以帮助我们实现松耦合,降低系统的复杂性。
中介者模式的基本概念
1、抽象主题(Subject):定义了一组接口,用于外部访问主题的受保护的操作,主题是一个具体的类,实现了抽象主题所定义的接口。
2、具体主题(RealSubject):实现了抽象主题所定义的接口,提供了具体的操作方法。
3、抽象中介者(Mediator):定义了一个接口,用于在各子系统之间进行协调和通信,中介者是一个具体的类,实现了抽象中介者所定义的接口。
4、具体中介者(ConcreteMediator):实现了抽象中介者所定义的接口,负责协调各子系统之间的关系。
5、抽象第三方(Colleague):定义了一个接口,用于与抽象主题和具体主题进行交互,第三方是一个具体的类,实现了抽象第三方所定义的接口。
6、具体第三方(ConcreteColleague):实现了抽象第三方所定义的接口,与抽象主题和具体主题进行交互。
中介者模式的主要角色
1、抽象主题(Subject):通常是一个包含很多具体同事(Colleague)的类,这些同事需要对主题的状态变化做出响应,抽象主题通过公共方法通知所有相关同事状态发生了变化。
2、具体主题(RealSubject):实现了抽象主题的接口,包含了实际的数据和操作方法,具体主题可以是任何其他类,只要它需要被其他类访问和操作。
3、抽象中介者(Mediator):定义了一个接口,用于在各子系统之间进行协调和通信,具体中介者负责维护一个中介者列表,当有一方状态发生变化时,通知所有相关的中介者。
4、具体中介者(ConcreteMediator):实现了抽象中介者的接口,负责协调各子系统之间的关系,具体中介者维护一个中介者列表,当有一方状态发生变化时,遍历列表通知所有相关的中介者。
5、抽象第三方(Colleague):定义了一个接口,用于与抽象主题和具体主题进行交互,具体第三方可以是任何其他类,只要它需要与抽象主题或具体主题进行交互。
6、具体第三方(ConcreteColleague):实现了抽象第三方的接口,与抽象主题或具体主题进行交互,具体第三方可以通过调用抽象主题或具体主题的方法来实现自己的功能。
中介者模式的应用场景
1、事件驱动:当某个事件发生时,所有依赖于该事件的对象都会得到通知并自动更新,用户注册成功后,会收到一封确认邮件;用户修改密码后,需要重新登录等。
2、权限控制:在一个大型系统中,往往需要对用户的操作进行权限控制,只有管理员才能查看敏感数据;普通用户只能查看公开信息等,此时可以使用中介者模式来实现权限控制。
3、解耦合:在某些情况下,我们需要将一些紧密耦合的对象分离开来,以便于维护和扩展,将数据库操作和业务逻辑分离;将前端界面和后端逻辑分离等,此时可以使用中介者模式来实现解耦合。
中介者模式是一种非常实用的设计模式,它可以帮助我们实现松耦合、降低系统复杂性,在实际开发过程中,我们可以根据具体需求选择合适的设计模式来解决问题。