适配器模式是一种结构型设计模式,它通过一个中间件(适配器)将一个类的接口转换成客户期望的另一个接口,使原本不能一起工作的类能够协同工作。 ,,适配器模式属于什么模式?它属于结构型设计模式。
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适配器模式是一种结构型设计模式,它允许你将不兼容的对象包装成一个兼容的新类,这种模式的主要目的是在不修改原有代码的基础上,实现新的需求或者功能,适配器模式可以应用于任何需要进行类型转换的场景,例如数据格式转换、系统接口转换等,本文将深入探讨适配器模式的原理、应用场景以及实现方法。
适配器模式的定义
适配器模式是一种结构型设计模式,它通过将一个类的接口转换成客户期望的另一个接口,使得原本因接口不兼容而不能一起工作的类可以一起工作,适配器模式主要包含以下三个角色:
1、目标(Target):客户端所期望的接口。
2、源(Adaptee):需要被适配的类。
3、适配器(Adapter):将源类的接口转换为目标类接口的类。
适配器模式的特点
1、延迟实例化:适配器模式通常用于处理一些临时性的需求,因此在实际使用中,我们可能会选择延迟创建适配器对象,以节省资源。
2、非强制性的:客户端可以在不使用适配器的情况下直接使用源类,这意味着适配器并不是必须的。
3、透明性:对于客户端来说,他们并不知道存在适配器,他们只关心能否正常使用目标接口。
适配器模式的应用场景
1、数据格式转换:当我们需要将一种数据格式转换为另一种数据格式时,可以使用适配器模式,将JSON字符串转换为Java对象,或者将XML文档解析为特定的Java对象。
2、系统接口转换:当现有系统的某些接口与我们的业务需求不匹配时,可以通过适配器模式来实现接口的转换,将旧版系统中的文件读取接口替换为新版系统中的文件读取接口。
3、跨平台兼容:当我们需要编写一个通用的程序,可以运行在不同的平台上时,可以使用适配器模式来实现不同平台之间的兼容,将Windows平台上的程序移植到Linux平台上。
4、依赖注入:在很多框架中,我们都需要为某个类提供一些外部资源,例如数据库连接、网络连接等,这时,我们可以使用适配器模式来实现依赖注入,将一个实现了某个接口的对象注入到另一个类中。
适配器模式的实现方法
1、创建目标接口和源接口:我们需要创建两个接口,一个是客户端期望的目标接口,另一个是需要被适配的源接口,这两个接口之间应该有相同的方法名和参数列表,但方法的返回值类型可能不同。
public interface TargetInterface { void request(); } public interface SourceInterface { void specificRequest(); }
2、创建适配器类:我们需要创建一个适配器类,该类实现了目标接口,并持有一个源对象的引用,在适配器类中,我们需要重写目标接口的方法,使其调用源对象的方法,我们还需要提供一个公共的构造方法,用于接收源对象的引用,并将其保存在适配器类中。
public class Adapter implements TargetInterface { private SourceInterface source; public Adapter(SourceInterface source) { this.source = source; } @Override public void request() { source.specificRequest(); } }
3、将适配器对象注入到目标对象中:我们需要将创建好的适配器对象注入到目标对象中,这样,当目标对象调用目标接口的方法时,实际上会调用适配器的源对象的方法,这种方式可以确保目标对象不需要了解适配器的内部实现细节。
public class Client { private TargetInterface target; public Client(TargetInterface target) { this.target = target; } public void execute() { target.request(); // 这里会调用源对象的方法,而不是目标对象的方法 } }