中介者模式是一种行为型模式,用一个中介者对象来封装和协调多个对象之间的交互,降低对象间的耦合度。 外观模式是一种对象结构型模式,它为子系统中的一组接口提供一个统一的高层接口,使得子系统更加容易使用。,,中介者模式和外观模式的区别在于,中介者模式通过引入一个中介者对象来封装多个对象之间复杂的交互关系,使对象之间不必相互引用,从而减少对象间的耦合。而外观模式则为子系统中的一组接口提供一个统一的高层接口,这个接口使得这一子系统更加容易使用。
在软件开发中,我们经常会遇到这样的问题:一个模块需要与另一个模块紧密交互,但是它们之间的耦合度太高,导致修改一个模块时,需要同时修改另一个模块,这种情况下,我们可以使用一种被称为“中介者模式”的设计模式来解决问题。
中介者模式是一种行为型设计模式,它提供了一种将一系列对象组合在一起的方法,使这些对象可以相互协作,而不会产生类之间的紧密耦合,这种模式的主要优点是可以降低系统的复杂性,提高代码的可维护性和可扩展性。
在中介者模式中,我们通常会定义一个中介者类,这个类负责协调各个对象之间的交互,中介者类通常会包含以下几个部分:
1. 一组抽象对象(称为“主题”):这些对象定义了它们所期望的行为,每个主题都有一些特定的接口方法,这些方法定义了其他对象应该如何与主题交互。
2. 一个或多个中介者对象:这些对象实现了主题接口,并充当中介者的角色,它们负责协调各个主题之间的交互,并将请求转发给适当的主题。
3. 一个或多个生产者对象:这些对象负责创建主题对象,并将它们添加到系统中。
4. 一个或多个消费者对象:这些对象负责从系统中删除主题对象,并使用它们完成任务。
通过使用中介者模式,我们可以将系统中的对象分解为更小、更易于管理的部分,这样一来,当我们需要修改系统时,只需要修改相关的主题或中介者对象,而不需要修改整个系统的结构,这使得系统的修改变得更加容易和可控。
除了降低系统的复杂性之外,中介者模式还具有其他一些优点,它可以帮助我们更好地组织和管理代码库,通过将不同的功能划分为不同的主题和中介者对象,我们可以更容易地找到和重用相关的代码,中介者模式还可以提高代码的可测试性和可扩展性,由于中介者对象可以模拟各种主题的行为,因此我们可以轻松地为不同的测试场景编写测试用例,同样地,如果我们需要添加新的功能或修改现有的功能,我们只需要修改相关的主题或中介者对象即可。
中介者模式是一种非常有用的设计模式,它可以帮助我们降低系统的复杂性、提高代码的可维护性和可扩展性,如果你正在开发一个复杂的软件系统,并且希望能够更好地组织和管理你的代码库,那么我强烈建议你考虑使用中介者模式。