策略模式和工厂模式都是设计模式,但它们的关注点不同。工厂模式关注的是对象的创建,而策略模式关注的是算法的封装 。,,工厂模式是一种创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。策略模式是一种行为型模式,它将一组行为封装到一个类中,以便在运行时动态地选择要执行的行为 。
本文目录导读:
策略模式是一种行为设计模式,它定义了一系列算法,并将每个算法封装在一个具有共同接口的独立类中,使得它们可以相互替换,策略模式让算法的变化独立于使用它们的客户端。
策略模式简介
策略模式是一种行为型设计模式,它主要用于在运行时根据不同的情况选择不同的算法或策略来执行,策略模式的主要目的是将一组行为封装起来,使它们可以相互替换,策略模式通常与上下文环境一起使用,以便在运行时动态地选择要执行的行为。
策略模式的优点
1、提高了代码的可复用性:通过将算法封装在独立的类中,可以在不修改原有代码的情况下,随时更换算法。
2、降低了代码的耦合度:策略模式将算法与使用它们的客户端分离,使得客户端与具体算法解耦,便于维护和扩展。
3、提高了代码的可扩展性:策略模式允许在运行时动态地添加或删除算法,从而提高了系统的灵活性和可扩展性。
策略模式的实现
下面我们来看一个简单的策略模式实现示例:
1、我们需要定义一个策略接口,该接口包含一个方法,用于执行具体的策略操作。
public interface Strategy { void execute(); }
2、我们可以创建一些具体的策略类,这些类实现了策略接口,并提供了具体的策略实现。
public class ConcreteStrategyA implements Strategy { @Override public void execute() { System.out.println("执行策略A"); } } public class ConcreteStrategyB implements Strategy { @Override public void execute() { System.out.println("执行策略B"); } }
3、我们需要创建一个上下文类,该类包含一个策略对象,并提供一个方法,用于设置策略对象,上下文类还需要提供一个方法,用于执行当前设置的策略。
public class Context { private Strategy strategy; public void setStrategy(Strategy strategy) { this.strategy = strategy; } public void executeStrategy() { strategy.execute(); } }
4、我们在客户端代码中使用上下文类和策略对象,动态地选择并执行相应的策略。
public class Client { public static void main(String[] args) { Context context = new Context(); context.setStrategy(new ConcreteStrategyA()); // 设置策略为策略A context.executeStrategy(); // 执行策略A的操作 ; context.setStrategy(new ConcreteStrategyB()); // 切换到策略B并执行操作 } }
策略模式是一种非常实用的设计模式,它可以帮助我们更好地组织和管理代码,提高代码的可复用性、可扩展性和可维护性,在实际开发中,我们可以根据需要灵活地运用策略模式,以满足各种复杂的业务需求。