中介者模式和外观模式都是设计模式,它们的目的是简化复杂的交互关系。中介者模式通过引入一个中介者对象来封装多个对象之间复杂的交互关系,使对象之间不必相互引用,从而减少对象间的耦合。而外观模式则是为子系统中的一组接口提供一个一致的界面,此模式定义了一个高层接口,这个接口使得这一子系统更加容易使用 。
在软件开发过程中,我们经常会遇到一些复杂的问题,这些问题往往涉及到多个模块之间的交互,为了解决这些问题,我们可以采用一些设计模式来提高代码的可读性和可维护性,本文将介绍一种非常实用的设计模式——中介者模式。
中介者模式是一种行为型设计模式,它通过引入一个中介对象来封装一系列的对象交互,中介者使各对象不需要显式地相互引用,从而使其耦合松散,而且可以独立地改变它们之间的交互,这种模式的主要作用是降低系统的复杂性,提高代码的可重用性。
中介者模式主要包括以下几个角色:
1、抽象中介者(AbstractMediator):定义了中介者的基本操作,包括分离、合并和通知,抽象中介者需要实现这些基本操作的具体方法。
2、具体中介者(ConcreteMediator):实现了抽象中介者中定义的操作方法,具体中介者可以根据实际需求进行扩展,以支持更多的功能。
3、抽象主题(AbstractSubject):定义了主题所具有的行为,包括请求和取消请求,抽象主题需要实现这些基本操作的具体方法。
4、具体主题(ConcreteSubject):实现了抽象主题中定义的操作方法,具体主题可以根据实际需求进行扩展,以支持更多的功能。
5、抽象协调者(AbstractCollaborator):定义了协调者与各个主题之间的交互,包括注册、注销和通知,抽象协调者需要实现这些基本操作的具体方法。
6、具体协调者(ConcreteCollaborator):实现了抽象协调者中定义的操作方法,具体协调者可以根据实际需求进行扩展,以支持更多的功能。
在实际应用中,中介者模式可以帮助我们解决以下问题:
1、降低系统的耦合度:通过引入中介者对象,可以将原本紧密耦合的对象解耦,使得各个模块之间的依赖关系更加松散,这样,在修改某个模块时,不会对其他模块产生太大的影响。
2、提高代码的可重用性:中介者模式可以将一组相关的对象封装在一起,形成一个独立的模块,这样,当我们需要在其他项目中使用这些对象时,只需将这个模块导入即可,无需关心具体的实现细节。
3、简化系统的设计:中介者模式可以将复杂的对象交互过程抽象为一系列简单的操作,使得系统的设计更加清晰,通过使用中介者对象,我们可以避免在系统中出现过多的全局变量和静态成员变量。
中介者模式是一种非常实用的设计模式,它可以帮助我们解决许多软件开发过程中遇到的问题,在实际应用中,我们可以根据具体的需求选择合适的中介者角色和具体的实现方式,以提高代码的质量和可维护性。