外观模式和适配器模式都是对接口进行了封装,所以两者比较容易混淆。区分外观模式和适配器模式的关键点在于搞清楚接口封装的原因。以下分别说明:,,- 适配器模式调用方和被调用方都是已经存在的,但是接口不匹配,此时需要使用适配器模式将两个不同的接口进行转换,以便它们可以一起工作 。,- 外观模式的目的是为了简化客户端与复杂系统交互的优秀设计模式。它将一个复杂的子系统封装成一个简单的接口,使得客户端只需要与这个简单接口打交道即可 。
在软件开发过程中,我们经常会遇到这样的问题:一个应用程序需要与另一个复杂的应用程序进行交互,这个复杂的应用程序可能具有许多不同的子系统,每个子系统都有自己的接口和数据结构,这时,如果我们的应用程序也需要使用这些子系统,就需要为每个子系统编写特定的代码,这不仅增加了开发难度,而且可能导致代码冗余和维护困难,为了解决这个问题,我们可以采用外观模式(Facade Pattern)来简化客户端与复杂系统之间的交互。
外观模式是一种结构型设计模式,它为子系统中的一组接口提供一个统一的高层接口,使得子系统更容易使用,在外观模式中,我们只需要与这个高层接口进行交互,而不需要了解子系统中的具体实现,这样,我们就可以将复杂的子系统集成到我们的应用程序中,而无需为每个子系统编写专门的代码。
下面我们通过一个简单的例子来说明外观模式的用法,假设我们有一个复杂的数据库管理系统,它包含多个子系统,如用户管理、订单管理等,现在我们需要开发一个Web应用程序,它需要与这个数据库管理系统进行交互,如果我们直接与数据库管理系统的各个子系统进行交互,可能会导致代码难以维护和扩展,为了解决这个问题,我们可以采用外观模式,为数据库管理系统提供一个统一的高层接口,使得我们的Web应用程序可以方便地与数据库管理系统进行交互。
我们定义一个外观类(DatabaseFacade),它包含一个数据库管理系统对象(DatabaseManager),在这个类中,我们为数据库管理系统的各种操作提供统一的接口,我们可以定义一个添加用户的方法(addUser),它接受一个用户对象作为参数,并调用数据库管理系统的用户管理子系统的相应方法,同样,我们还可以定义其他操作,如删除用户、查询订单等。
我们的Web应用程序只需要与DatabaseFacade对象进行交互,而不需要了解数据库管理系统的具体实现,当Web应用程序需要添加或删除用户时,它只需要调用DatabaseFacade的相应方法即可,这样,我们就将复杂的数据库管理系统集成到了我们的Web应用程序中,而无需为每个子系统编写专门的代码。
外观模式是一种非常实用的设计模式,它可以帮助我们简化客户端与复杂系统之间的交互,通过使用外观模式,我们可以将复杂的子系统集成到我们的应用程序中,而无需为每个子系统编写专门的代码,这不仅可以降低开发难度,而且有助于提高代码的可维护性和可扩展性,在实际开发过程中,我们应该充分利用外观模式来优化我们的软件设计。