代理模式是一种结构型设计模式,它提供一个代理对象控制对原对象的访问。代理模式可以在不修改原对象的情况下,向其添加一些功能,比如访问控制、延迟加载、日志记录等。- 代理模式通过代理对象控制对原对象的访问,为现有代码添加了额外的功能。,,代理模式就是为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问。
本文目录导读:
代理模式(Proxy Pattern)是一种设计模式,它为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问,这种模式的主要目的是在访问对象时,可以在不改变原有对象的基础上增加一些额外的功能,代理模式主要分为静态代理和动态代理两种类型,本文将详细介绍代理模式的原理、实现以及在实际项目中的应用。
代理模式的原理
1、定义
代理模式是一种结构型设计模式,它为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问,这种模式的主要目的是在访问对象时,可以在不改变原有对象的基础上增加一些额外的功能。
2、职责划分
代理模式将客户端的请求转发给目标对象,同时在目标对象和客户端之间起到了协调的作用,这样可以降低系统各个组件之间的耦合度,使得系统更加灵活、可扩展。
3、优点
(1)代理模式可以隐藏真实对象,对外提供统一的接口,简化客户端的使用。
(2)代理模式可以在不修改原始类的前提下,增加新的功能。
(3)代理模式可以实现远程调用,提高系统的可扩展性。
代理模式的实现
1、静态代理
静态代理是在编译时期就确定了代理类和被代理类的关系,代理类和被代理类通常都是接口类型,以下是一个简单的静态代理示例:
// 定义一个接口 public interface Subject { void request(); } // 实现接口的具体类 public class RealSubject implements Subject { @Override public void request() { System.out.println("RealSubject request"); } } // 代理类,实现相同的接口,并持有被代理对象的引用 public class ProxySubject implements Subject { private RealSubject realSubject; @Override public void request() { if (realSubject == null) { realSubject = new RealSubject(); } preRequest(); realSubject.request(); postRequest(); } private void preRequest() { System.out.println("ProxySubject preRequest"); } private void postRequest() { System.out.println("ProxySubject postRequest"); } }
2、动态代理
动态代理是在运行时期动态生成代理类的字节码,并加载到JVM中,Java提供了java.lang.reflect.Proxy
类来实现动态代理,以下是一个简单的动态代理示例:
// 定义一个接口 public interface Subject { void request(); } // 实现接口的具体类 public class RealSubject implements Subject { @Override public void request() { System.out.println("RealSubject request"); } } // 实现InvocationHandler接口的动态代理类 public class DynamicProxyHandler implements InvocationHandler { private Object target; public DynamicProxyHandler(Object target) { this.target = target; } @Override public Object invoke(Object proxy, Method method, Object[] args) throws Throwable { System.out.println("DynamicProxyHandler before"); Object result = method.invoke(target, args); System.out.println("DynamicProxyHandler after"); return result; } }
代理模式在实际项目中的应用场景及注意事项
1、利用代理模式实现远程方法调用(RMI),提高系统的可扩展性和可维护性。
2、利用AOP(面向切面编程)技术,在不修改原有代码的基础上,为系统中的公共方法添加额外的功能,如日志记录、权限控制等,需要注意的是,AOP可能会影响系统的性能,因此在使用时要权衡利弊。