代理模式是一种常见的设计模式,它在不改变原始类接口的前提下,为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问,这种模式涉及到一个代理对象和一个目标对象,客户端通过代理对象来调用目标对象的方法,所有方法的调用都被代理对象所拦截和处理。
代理模式主要有以下几种类型:静态代理、动态代理、远程代理和虚拟代理。
1、静态代理:在编译期就已经确定了代理关系,代理类和被代理类一般都实现相同的接口。
2、动态代理:在运行期通过Java反射机制动态生成代理类。
3、远程代理:为一个位于不同地址空间的对象提供一个本地代表,从客户端看来,代理对象和原对象就像是同一个对象。
4、虚拟代理:根据需要创建开销很大的对象,通过它来存储实例化需要很长时间的真实对象。
代理模式的主要优点是降低了系统的耦合度,能够在一定程度上提高程序的扩展性,因为代理对象可以对目标对象的功能进行增强,或者限制目标对象的功能,代理模式也提供了一种对目标对象进行访问控制的机制。
代理模式也有一些缺点,由于在客户端和真实主题之间增加了代理对象,因此会造成请求处理速度变慢,实现代理模式需要额外的工作,有些代理模式的实现非常复杂。
在实际开发中,代理模式广泛应用于以下几个方面:
1、远程代理:为一个位于不同地址空间的对象提供一个本地代表,在一个分布式系统中,可以使用远程代理来实现方法的调用。
2、安全代理:用来控制真实主题的访问权限,防火墙、网页过滤器就是使用了安全代理模式。
3、智能指引:当调用真实的目标对象时,代理可以在调用前后进行一些处理,Spring AOP就是使用了智能指引模式。
4、缓存:为耗时的操作为一个短存活时间的临时替代,图片下载。
5、记录日志:在调用真实主题前后,记录一些信息,用于后期的分析和处理。
代理模式是一种非常强大的设计模式,它提供了一种灵活的方式来控制对对象的访问,代理模式也有其局限性,需要根据实际的需求和情况来选择是否使用。