工厂模式是面向对象编程中的一种创建型设计模式,它提供了一种创建对象的最佳方式,在工厂模式中,我们在创建对象时不会对客户端暴露创建逻辑,而是使用一个共同的接口来指向新创建的对象。
工厂模式的定义
工厂模式是一种创建型设计模式,它提供了一种创建对象的最佳方式,在工厂模式中,我们在创建对象时不会对客户端暴露创建逻辑,而是使用一个共同的接口来指向新创建的对象。
工厂模式的主要角色
1、抽象产品:它是定义了产品的规范,描述了产品的主要特性和功能。
2、具体产品:它实现了抽象产品角色所定义的接口,由具体工厂来创建,它们之间一一对应。
3、抽象工厂:它提供了创建产品的接口,包含多种产品的组合,提供一个接口让客户端访问。
4、具体工厂:它实现抽象工厂所定义的接口,充当实例化具体产品的角色。
工厂模式的优点
- 提供了一个用于创建对象的接口,允许子类决定实例化哪一个类。
- 使一个类的实例化延迟到其子类。
- 提供了一种将创建对象的过程封装在一个方法里的方式。
工厂模式的缺点
- 每次增加新的具体产品时,都需要编写新的具体工厂类,增加了系统的复杂度。
- 增加了系统中类的个数,增加了系统的负担。
工厂模式的使用场景
- 当你希望控制对象的创建过程。
- 当你希望将对象的创建和使用分离。
- 当你希望隐藏对象的创建细节。
- 当你希望提供统一的接口来创建对象。
工厂模式的实现
工厂模式的实现主要有简单工厂模式、工厂方法模式和抽象工厂模式三种。
1、简单工厂模式:又称为静态工厂方法模式,它提供了一个用于创建对象的接口,允许子类决定实例化哪一个类,工厂方法使一个类的实例化延迟到其子类。
2、工厂方法模式:它定义了一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类,工厂方法使一个类的实例化延迟到其子类。
3、抽象工厂模式:它提供一个接口,用于创建相关或依赖对象的家族,而不需要明确指定具体类。
就是关于工厂模式的详细介绍,包括工厂模式的定义、主要角色、优点、缺点、使用场景和实现方式,希望对你有所帮助。