中介者模式是一种对象行为型模式,用于实现对象间通信的高效解决方案。它通过引入一个中介者对象来封装一组对象的交互,从而使这些交互更加灵活、松散耦合。而外观模式则是一种结构型模式,为子系统中的一组接口提供一个统一的高层接口,使得这个子系统更容易使用。两者的主要区别在于中介者模式关注的是对象间的通信,而外观模式关注的是子系统的接口。
在面向对象的设计中,对象间的通信是一个重要的问题,为了解决这个问题,设计模式中的中介者模式提供了一种有效的解决方案,中介者模式是一种行为设计模式,它通过引入一个中介者对象来封装一系列的对象交互,这样,当这些对象需要进行交互时,它们只需要与中介者对象进行通信,从而降低了系统的复杂性,提高了代码的可维护性和可扩展性。
中介者模式的主要组成部分包括:
1、抽象中介者(Mediator):定义了对象之间的通信接口,封装了一组对象之间的交互逻辑。
2、具体中介者(Concrete Mediator):实现了抽象中介者定义的接口,负责协调对象之间的交互。
3、抽象同事类(Colleague):定义了一组对象的公共接口,用于与中介者和其他同事对象进行通信。
4、具体同事类(Concrete Colleague):实现了抽象同事类定义的接口,负责与其他对象进行通信。
下面我们通过一个简单的例子来说明中介者模式的实现过程,假设我们有一个公司,公司中有多个部门,每个部门都有经理和员工,现在我们需要实现部门之间的通信,当一个部门需要与其他部门合作完成一个项目时,它需要通知其他部门的经理,这时,我们可以使用中介者模式来实现这个功能。
我们定义一个抽象中介者类DepartmentMediator
,它包含一个notify
方法,用于通知其他部门的经理,我们定义一个具体中介者类Department
,它实现了DepartmentMediator
接口,负责协调部门之间的通信,我们定义一个抽象同事类Employee
,它包含一个sendMessage
方法,用于向中介者发送消息,我们定义一个具体同事类Manager
,它实现了Employee
接口,负责与其他部门的员工进行通信。
在DepartmentMediator
类中,我们实现了notify
方法,该方法接收一个参数message
,表示要通知的消息,当一个部门需要与其他部门合作时,它会调用这个方法,将消息传递给中介者,中介者会将消息转发给其他部门的经理。
在Department
类中,我们实现了notify
方法,该方法接收一个参数department
,表示要通知的部门,当中介者收到一个部门的消息时,它会调用这个方法,将消息转发给指定的部门。
在Employee
类中,我们实现了sendMessage
方法,该方法接收一个参数mediator
,表示要使用的中介者,当一个员工需要与其他部门的员工进行通信时,它会创建一个新的中介者对象,然后调用sendMessage
方法,将消息发送给中介者。
在Manager
类中,我们实现了sendMessage
方法,该方法接收一个参数message
,表示要发送的消息,当一个经理收到一个部门的消息时,它会将消息转发给其他部门的员工。
通过上面的实现,我们可以看到,中介者模式可以有效地解耦对象之间的通信,使得系统更加灵活、可维护和可扩展,中介者模式还可以提高系统的响应速度,因为它允许多个对象同时与中介者进行通信,而不需要等待彼此之间的响应。